上等兵
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上等兵
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最近受疫情影响,在家闲着无聊,继续完成大学那会儿的梦想。
废话不多说了,建模采用传统的三角建模方法,即3点确定一个面。
自创3D渲染引擎,可以运行在Cortex-M系列单片机上,资源占用较低
支持复杂模型渲染,STM32F407的MCU主频168Mhz,复杂模型下渲染速度15帧,理论上STM32F103的72MHz也可以运行(复杂模型下会降低渲染速度)。
单片机展示效果:
源文件:
光影还需要完善,目前栅格多的地方,光影变成黑色的了。
给大家看看动态效果 优酷搜索“STM32F407矢量3D渲染显示-速度可达15帧”即可观看
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